Informe nº 20: Preparación de escenarios

Preparación de escenarios

Con este informe de desarrollo ponemos fin a la serie de informes escritos de Temple, cerrando así la primera fase de información sobre nuestro juego. En este último informe abordamos la explicación de la preparación de escenarios, utilizando para ello el ejemplo de un escenario real del modo historia del juego. Sobre la preparación de […]

Informe nº 13: Rediseño de componentes

Rediseño de componentes

Retomamos los informes de desarrollo tras el breve parón vacacional de agosto. Volvemos con las pilas recargadas y con un informe bastante diferente a los anteriores. Esta vez queremos mostrar los avances de Temple en el campo del diseño gráfico y las ilustraciones. Por ello podréis ver cómo han cambiado los principales componentes del juego […]